3 momentos en la historia que definieron la Realidad Virtual

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Actualizado: 9 septiembre 2024

3 momentos  en la historia que definieron la Realidad Virtual e impulsaron su evolución tecnológica: Simulación aérea, experiencias cinematográficas inmersivas y expansión masiva.

La realidad virtual (VR) como la conocemos hoy ha sido moldeada por varios hitos históricos que no solo marcaron avances tecnológicos, sino que también definieron las características clave de esta tecnología. A continuación, exploramos tres momentos que han dado forma a la VR actual, desde su uso en la simulación hasta la creación de experiencias cinematográficas inmersivas y su masiva expansión.

1930s: El Simulador de Vuelo Link Trainer

En la década de 1930, el Link Trainer, también conocido como «The Blue Box», fue uno de los primeros simuladores de vuelo, utilizado para entrenar a más de 500,000 pilotos estadounidenses durante la Segunda Guerra Mundial. 

Aunque este simulador no era realidad virtual en el sentido moderno—no había imágenes digitales tridimensionales—fue crucial en el desarrollo de tecnologías de simulación, demostrando cómo un entorno simulado podía replicar experiencias del mundo real de manera efectiva y permitir la interacción directa del usuario.

Conoce más sobre Link Trainer aquí.

1957: Morton Heilig y el Sensorama

En 1957 la realidad virtual se empieza a materializar, cuando Morton Heilig, inventor y director de fotografía estadounidense, creó el Sensorama. Este dispositivo, patentado en 1962, proporcionaba experiencias multisensoriales al usuario, incluyendo estímulos visuales, sonoros, táctiles y hasta olfativos. Heilig describió su invento como «un aparato para estimular los sentidos de un individuo y simular de manera realista una experiencia real».

El Sensorama revolucionó el concepto de inmersión, una característica fundamental de la VR moderna, al sumergir a los usuarios por completo en un entorno multisensorial. Heilig transformó la percepción de la realidad virtual, llevándola más allá de ser solo una herramienta visual para convertirla en una experiencia envolvente donde todos los sentidos del usuario se ven completamente inmersos en el entorno virtual.

2012: La revolución de Oculus

En 2012, Palmer Luckey, un joven entusiasta de la realidad virtual, presentó una innovadora propuesta en la plataforma Kickstarter: crear un visor de realidad virtual accesible y de alta calidad. La respuesta fue abrumadora; la campaña de Kickstarter recaudó casi 2.5 millones de dólares, superando con creces su meta inicial de 250,000 dólares. Este éxito atrajo la atención de grandes inversionistas y, en 2014, Facebook adquirió Oculus VR por 2,000 millones de dólares, lo que marcó la masificación de la realidad virtual.

Oculus no solo democratizó el acceso a la realidad virtual, logró que los usuarios sintieran que estaban realmente «dentro» del entorno virtual, gracias a su alta calidad visual, seguimiento preciso de la cabeza y capacidad de interacción en tiempo real. Esto consolidó la VR como una tecnología viable y accesible para el consumidor promedio, marcando el inicio de una nueva era en la que la realidad virtual comenzó a ser una parte integral de nuestras vidas digitales.

Lyrical y la actualidad de la realidad virtual

La realidad virtual ha recorrido un largo camino desde sus inicios, pero aún queda mucho por explorar.

En Lyrical, tenemos la misión de expandir las posibilidades de la realidad virtual al sector empresarial y el entretenimiento.

En nuestro blog, te invitamos a conocer cómo estamos cumpliendo esta misión y a explorar:

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